DEADPOOL (VFX Short)

Objetivos del Proyecto

  1. Crear una secuencia corta que integre un personaje live-action y uno virtual dentro de un entorno completamente digital

  2. Practicar flujos de trabajo de producción utilizando Unreal Engine

  3. Explorar pipelines híbridos que combinen la composición tradicional con una producción virtual y animación por captura de movimiento

Alcance del Proyecto

Rol y herramientas:

  • Rol: Producción y Postproducción integral

  • Herramientas: Unreal Engine · Maya · After Effects · Premiere Pro

  • Contexto: Proyecto académico

Tareas Ejecutadas:

  • Diseño de escena en Unreal Engine

  • Actuación y captura de movimiento corporal con traje de mocap

  • Remoción de pantalla verde y compositing en el entorno digital

  • Dirección del movimiento de cámara virtual e iluminación

  • Edición de la secuencia completa

Público Objetivo:

Compañeros y profesores de universidad.

Resultados:

Un cortometraje estilizado que fusiona con éxito elementos reales y digitales, demostrando dominio técnico en flujos de trabajo para producción de medios mixtos.

Fragmentos del Proyecto

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