7-LAND 2025

Objetivos del Proyecto:

  1. Integrar VFX de alta calidad y cleanup en el comercial oficial de 7-Land 2025.

  2. Mejorar escenas específicas a través de rotoscopía, eliminación de pantallas verdes y marcadores de tracking.

  3. Crear momentos visuales que eleven la calidad de producción y resalten a los streamers protagonistas de la campaña.

  4. Ayudar a entregar una versión lista para postproducción que cumpliera con los estándares de difusión y redes sociales.

Alcance del Proyecto:

Rol y Herramientas:

  • Rol: Artista de Postproducción / Artista VFX

  • Herramientas: Adobe After Effects

Postproducción:

  • Eliminación de trackers y limpieza general de tomas.

  • Rotoscopía de ElMariana en 3–4 planos distintos para permitir la superposición de efectos delante y detrás del talento.

  • Remoción de pantalla verde en la escena de la carta Pokémon.

  • Composición de escenas para mezclar elementos de manera natural en el metraje.

Público Objetivo:

  • Principalmente audiencias Gen Z y Millennials que siguen a creadores de contenido de juegos populares como ElMariana, Rivers, BarcaGamer y Alana Flores, con fuerte conexión a la cultura de videojuegos, streaming y la cultura geek.

Resultados: 7-Land 2025 fue una experiencia que atrajo a más de 4,000 asistentes presenciales. Presentó juegos de arcade clásicos, experiencias de realidad virtual, encuentros y meet and greets con influencers. El comercial, potenciado por los efectos visuales y el trabajo del equipo de NODOS Post, ayudó a generar expectativa y amplificar el alcance del evento en redes sociales.

Fragmentos del Proyecto

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